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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
30-mar-20212D–3D spatial registration for remote inspection of power substationsMattioli, Leandro Resende
25-nov-2011Adequação de um framework para suportar realidade virtual em dispositivos móveisOliveira, Mônica Rocha Ferreira de
18-ago-2022Agile Short Unified Process – ASUP: uma metodologia híbrida apoiada na adaptação do framework scrum e do unified process - UPFrança, Mauro Borges
23-nov-2023Algoritmo genético como instrumento para resolução, otimização e visualização do problema de localização de armazénsMilazzo, Flávio Oliveira
28-ago-2009Ambientes distribuídos em Realidade Virtual como suporte à aprendizagem cooperativa para a resolução de problemasSilva, Luciano Ferreira
13-may-2015Ambientes virtuais para auxiliar o desenvolvimetno da cognição espacial em cegos: uma abordagem com interação naturalBerretta, Luciana de Oliveira
22-mar-2007Aplicação da teoria das cores em ambientes virtuais para arquitetura e design de interioresTavares, Angélica Pereira Marsicano
15-feb-2023Uma aplicação para suporte a atividades de manutenção em campo baseada em Realidade Aumentada sem uso de marcadoresColeta, Giuliano Ferreira Dela
11-oct-2012Um aplicativo com reconhecimento de toques e gestos para concepção de ambientes virtuais em dispositivos móveisBraga, Pedro Henrique Cacique
31-ene-2006Associando realidade virtual não-imersiva e ferramentas cognitivas para o ensino de físicaSilva, Luciano Ferreira
19-dic-2012Comparação entre as redes LVQ e MLP no controle de próteses virtuais para membros superioresCaetano, Daniel Stefany Duarte
20-feb-2015Desenvolvimento de sistema de geolocalização em realidade aumentada para multiplataforma móvelSantos Júnior, Gesmar de Paula
18-sep-2014Desenvolvimento de um jogo sério para a aprendizagem de manutenção de computadoresDias, Rogélio dos Reis
23-ago-2010Desenvolvimento de uma ferramenta computacional experimental para navegação em sites web para cegosGanança, Alexandre Sobrino
25-nov-2024Desenvolvimento e avaliação de um simulador de realidade virtual, baseado em jogos sérios, para treinamento de tiro embarcado aplicado à aeronaves da Polícia Militar do Estado de Minas GeraisCaetano, Roberto Júnio Silva
4-dic-2018Uma estratégia baseada na diegese para auxílio na definição da taxonomia de jogosDomingues, Rodrigo de Godoy
24-nov-2009Estratégia para o Desenvolvimento de Aplicações Adaptativas de Visualização de Informações com Realidade AumentadaZorzal, Ezequiel Roberto
12-ago-2016Uma estratégia para otimizar a geração de arranjos em subestações virtuais de energia elétricaBarreto Junior, Camilo de Lellis
10-mar-2017Uma estratégia para suportar interação humanocomputador de crianças com deficiências nos membros superiores por meio de dispositivo vestível.Fernandes, Flávia Gonçalves
11-jul-2011Uma Estratégia para uso de múltiplas câmeras em sistemas de Realidade Aumentada baseados em marcadores fiduciaisArantes, Webert Vieira