Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/47835
ORCID:  http://orcid.org/0009-0002-0866-0567
Tipo de documento: Trabalho de Conclusão de Curso
Tipo de acceso: Acesso Aberto
Título: A última entrega: explorando a criação de personagens para jogos digitais
Título (s) alternativo (s): The latest installment: exploring character creation for digital games
Autor: Dias, Pedro Paulo Rodrigues
Primer orientador: Agreli, João Henrique Lodi
Primer miembro de la banca: Lemos, Sabrina Maia
Segundo miembro de la banca: Paula, Douglas de
Resumen: Este Trabalho de Conclusão de Curso teve como objetivo investigar o processo de criação para o futuro videogame “A Última Entrega”, com ênfase nas etapas iniciais do desenvolvimento de um jogo digital, especialmente na elaboração de concept art e seus desdobramentos. Para esse fim, foram desenvolvidos cinco personagens, cujos designs finais foram apresentados em character sheets, utilizadas como referência para a produção de duas ilustrações inspiradas por splash art e de uma pixel art. Para iniciar desse processo, construiu-se uma narrativa e definiu-se tanto o estilo visual da futura produção quanto aspectos relacionados às mecânicas e à jogabilidade. Com a finalidade de compreender essas etapas e identificar soluções visuais aplicáveis ao projeto, foram analisados trabalhos de ilustradores atuantes na área dos jogos digitais, bem como produções de pintores e animações.
Abstract: This following Graduation Project Paper aimed to investigate the creative process for the future video game “A Última Entrega”, with emphasis on the initial stages of digital game development, particularly the elaboration of concept art and its ramifications. For this purpose, five characters were developed, whose final designs were presented in character sheets, which served as references for the production of two illustrations inspired by splash art and one pixel art. For this process, a narrative was constructed and both the visual style of the future production and aspects related to mechanics and gameplay were defined. In order to understand these stages and identify visual solutions applicable to the project, works by illustrators in the field of digital games were analyzed, as well as productions by painters and animations.
Palabras clave: Ilustração digital
Concept art
Splash art
Desenvolvimento de personagens
Jogos digitais
Videogames
Digital illustration
Character development
Área (s) del CNPq: CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES
Idioma: por
País: Brasil
Editora: Universidade Federal de Uberlândia
Cita: DIAS, Pedro Paulo Rodrigues. A última entrega: explorando a criação de personagens para jogos digitais. 98 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) - Universidade Federal de Uberlandia. Uberlandia, 2025.
URI: https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/47835
Fecha de defensa: 22-sep-2025
Aparece en las colecciones:TCC - Artes Visuais

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