Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/49566
Registro completo de metadatos
Campo DCValorLengua/Idioma
dc.creatorSoares, Nayara Hadad-
dc.date.accessioned2026-08-14T17:27:56Z-
dc.date.available2026-08-14T17:27:56Z-
dc.date.issued2026-03-18-
dc.identifier.citationSOARES, Nayara Hadad. Memória em jogo: uma interface digital para a educação patrimonial sobre Uberlândia. 2026. 121 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) – Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2026.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/49566-
dc.description.abstractThis work aims to develop an educational digital game in top-down pixel art style, focused on valuing the historical heritage of Uberlândia. The proposal seeks to bring the community, especially children, closer to local history through gamification, exploring the potential of digital games as a resource for heritage education. In the project, the player explores scenarios inspired by the city's historical spaces, collecting memories that represent objects, stories, and everyday experiences. Each recovered memory reveals information about the cultural importance of the heritage, transforming the playful experience into a learning process. As a result, a complete digital game set in downtown Uberlândia was developed. The project demonstrates the potential of digital games as educational tools capable of stimulating interest in local history and contributing to the preservation of cultural identity. It is expected that the game may also be used as a support resource for heritage education activities in schools, promoting greater engagement between students and the historical memory of the city.pt_BR
dc.description.sponsorshipPesquisa sem auxílio de agências de fomentopt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândiapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectDigital gamespt_BR
dc.subjectPatrimônio culturalpt_BR
dc.subjectCultural heritagept_BR
dc.subjectEducação patrimonialpt_BR
dc.subjectHeritage educationpt_BR
dc.subjectMemóriapt_BR
dc.subjectMemorypt_BR
dc.subjectJogos patrimoniaispt_BR
dc.subjectHeritage gamespt_BR
dc.titleMemória em jogo: uma interface digital para a educação patrimonial sobre Uberlândiapt_BR
dc.title.alternativeMemory in play: a digital interface for heritage education about Uberlândiapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Carneiro, Gabriela Pereira-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0096384217263616pt_BR
dc.contributor.referee1Geribello, Denise Fernandes-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2344660444258617pt_BR
dc.contributor.referee2Freire, Rodrigo Argenton-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/1354987634948807pt_BR
dc.contributor.referee3Bordignon, Gabriel Barros-
dc.description.degreenameTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação)pt_BR
dc.description.resumoEste trabalho tem como objetivo desenvolver um jogo digital educativo voltado para a valorização do patrimônio histórico de Uberlândia. A proposta busca aproximar a comunidade, especialmente as crianças, da história local por meio da gamificação, explorando o potencial dos jogos digitais como recurso de educação patrimonial. No projeto, o jogador explora cenários inspirados em espaços históricos da cidade, coletando memórias que representam objetos, relatos e vivências do cotidiano. Cada memória resgatada revela informações sobre a importância cultural do patrimônio, transformando a experiência lúdica em um processo de aprendizagem. Como resultado, foi desenvolvido um jogo digital completamente funcional ambientado no centro de Uberlândia. O projeto demonstra o potencial dos jogos digitais como ferramenta educativa capaz de estimular o interesse pela história local e contribuir para a valorização da identidade cultural da cidade. Espera-se que o jogo possa também ser utilizado como recurso de apoio em atividades de educação patrimonial nas escolas, promovendo maior aproximação entre estudantes e a memória histórica de Uberlândia.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.courseArquitetura e Urbanismopt_BR
dc.sizeorduration121pt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ARQUITETURA E URBANISMOpt_BR
dc.orcid.putcode223916467-
Aparece en las colecciones:TCC - Arquitetura e Urbanismo

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción TamañoFormato 
MemóriaJogoInterface.pdfTCC - Trabalho de Conclusão de Curso18.49 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir


Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons