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dc.creatorCosta, Luan Maximiano de Oliveira da-
dc.date.accessioned2024-09-27T19:50:18Z-
dc.date.available2024-09-27T19:50:18Z-
dc.date.issued2024-02-28-
dc.identifier.citationCOSTA, Luan Maximiano de Oliveira da. Desenvolvimento de um simulador de cadeira de rodas manual com realidade virtual para reabilitação e treinamento. 2024. 173 f. Tese (Doutorado em Engenharia Mecânica) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2024. DOI http://doi.org/10.14393/ufu.te.2024.382.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/43524-
dc.description.abstractFor the rehabilitation and training of wheelchair users in virtual reality (VR) with physical fidelity and effects on propulsion biomechanics similar to those that occur when performing tasks in a real wheelchair, equipment capable of simulating the dynamic properties involved in manual wheelchair propulsion is required. In light of this, the purpose of this study was to develop and evaluate the usability of a manual wheelchair simulator using VR. The goal was to enable rehabilitation and training for wheelchair users on a stationary device. The simulator has the ability to replicate inertial and rolling resistance effects, perceived by users through haptic and visual feedback. The simulator was designed, manufactured and subjected to testing. The usability of the simulator was evaluated through questionnaires answered by wheelchair users before and after exposure to virtual reality on two audiovisual feedback system options: a 50-inch flat-screen television (TV) and a head-mounted display (HMD). Adverse effects induced by the simulator, the sense of presence in the virtual environment, and the overall usability of the equipment were analyzed. The results indicated that the simulator, when used with the TV, did not generate significant adverse effects and exhibited a lower level of sense of presence. On the other hand, the simulator with HMD provided a higher sense of presence and more pronounced adverse effects, which were within the levels expected for simulations with this type of device. The overall usability of the simulator was well-rated, irrespective of the audiovisual feedback system used. Thus, the simulator has been validated as a safe alternative for simulating activities in manual wheelchairs, both in terms of physical structure and the virtual reality experience, allowing its application in rehabilitation and training protocols for wheelchair users.pt_BR
dc.description.sponsorshipCAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superiorpt_BR
dc.description.sponsorshipCNPq - Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológicopt_BR
dc.description.sponsorshipFAPEMIG - Fundação de Amparo a Pesquisa do Estado de Minas Geraispt_BR
dc.description.sponsorshipFinep - Financiadora de Estudos e Projetospt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândiapt_BR
dc.rightsAcesso Embargadopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectSimuladorpt_BR
dc.subjectCadeira de rodas manualpt_BR
dc.subjectRealidade virtualpt_BR
dc.subjectReabilitaçãopt_BR
dc.subjectTreinamentopt_BR
dc.subjectTecnologia assistivapt_BR
dc.subjectSimulatorpt_BR
dc.subjectManual wheelchairpt_BR
dc.subjectVirtual realitypt_BR
dc.subjectRehabilitationpt_BR
dc.subjectTrainingpt_BR
dc.subjectAssistive technologypt_BR
dc.titleDesenvolvimento de um simulador de cadeira de rodas manual com realidade virtual para reabilitação e treinamentopt_BR
dc.title.alternativeDevelopment of a manual wheelchair simulator with virtual reality for rehabilitation and trainingpt_BR
dc.typeTesept_BR
dc.contributor.advisor1Araújo, Cleudmar Amaral de-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3646626733210591pt_BR
dc.contributor.referee1Machado, Álisson Rocha-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0203667980247686pt_BR
dc.contributor.referee2Fiocchi, Arthur Alves-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/3822377177295931pt_BR
dc.contributor.referee3Puga, Guilherme Morais-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/6305642051022927pt_BR
dc.contributor.referee4Noritomi, Pedro Yoshito-
dc.contributor.referee4Latteshttp://lattes.cnpq.br/2888737036015916pt_BR
dc.contributor.referee5Huebner, Rudolf-
dc.contributor.referee5Latteshttp://lattes.cnpq.br/9514309218273598pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/6430414858592614pt_BR
dc.description.degreenameTese (Doutorado)pt_BR
dc.description.resumoPara a reabilitação e treinamento de usuários de cadeira de rodas em realidade virtual (RV) com fidelidade física e efeitos na biomecânica de propulsão similares àqueles que ocorrem durante a realização de tarefas em uma cadeira de rodas real, são necessários equipamentos capazes de simular as propriedades dinâmicas envolvidas durante a propulsão de uma cadeira de rodas manual. Diante disso, o propósito deste trabalho foi desenvolver e avaliar a usabilidade de um simulador de cadeira de rodas manual utilizando RV, com intuito de permitir reabilitação e treinamento de usuários de cadeira de rodas em um equipamento estacionário. O simulador possui a capacidade de reproduzir os efeitos inerciais e de resistência ao rolamento, percebidos pelos usuários por meio de feedback háptico e visual. O simulador foi projetado, fabricado e submetido a testes. A usabilidade do simulador foi avaliada por meio de questionários respondidos por usuários de cadeira de rodas antes e depois da exposição à RV em duas opções de sistema de feedback audiovisual: uma televisão (TV) de tela plana de 50 polegadas e um monitor montado na cabeça (HMD - head-mounted display). Foram analisados os efeitos adversos induzidos pelo simulador, a sensação de presença no ambiente virtual e a usabilidade geral do equipamento. Os resultados indicaram que o simulador, quando utilizado com a TV, não gerou efeitos adversos significativos e apresentou um nível menor de sensação de presença. Por outro lado, o simulador com HMD proporcionou maior sensação de presença e efeitos adversos mais pronunciados, os quais ficaram dentro dos níveis esperados para simulações com esse tipo de dispositivo. A usabilidade geral do simulador foi bem avaliada, independentemente do sistema de feedback audiovisual utilizado. Assim, o simulador foi validado como uma alternativa segura para a simulação de atividades em cadeiras de rodas manuais, tanto do ponto de vista da estrutura física quanto da experiência em realidade virtual, permitindo sua aplicação em protocolos de reabilitação e treinamento para usuários de cadeira de rodas.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-graduação em Engenharia Mecânicapt_BR
dc.sizeorduration173pt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA MECANICA::PROJETOS DE MAQUINASpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA BIOMEDICApt_BR
dc.embargo.termsNecessidade de realização de proteções intelectuais e publicações.pt_BR
dc.identifier.doihttp://doi.org/10.14393/ufu.te.2024.382pt_BR
dc.crossref.doibatchid55984a00-6793-4f2f-bd6d-08954d5305cf-
dc.subject.autorizadoEngenharia mecânicapt_BR
dc.description.embargo2026-02-28-
dc.subject.odsODS::ODS 3. Saúde e bem-estar - Assegurar uma vida saudável e promover o bem-estar para todos, em todas as idades.pt_BR
Appears in Collections:TESE - Engenharia Mecânica

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