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dc.creatorMedeiros, Walyssom Miranda-
dc.date.accessioned2024-08-12T13:39:48Z-
dc.date.available2024-08-12T13:39:48Z-
dc.date.issued2024-05-29-
dc.identifier.citationMEDEIROS, Walyssom Miranda. Proposta de trabalho sobre Pensamento Computacional com alunos do Ensino Médio: um estudo com a plataforma Scratch. 2024. 111 f. Dissertação (Mestrado em Educação) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2024. DOI: http://doi.org/10.14393/ufu.di.2024.389.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/42154-
dc.description.abstractThis research addresses our concern with the development of Computational Thinking by high school students as they solve situations using the Scratch platform. The actions were guided by the research question: What indications do high school students demonstrate about understanding the development of Computational Thinking? This research is characterized by the assumptions of the Case Study, and the objective was to investigate whether second-year high school students have developed Computational Thinking through the use of Scratch during Mathematics classes. To achieve this goal, a bibliographic survey was conducted based on dissertations and theses published since 2018, using the keywords "Computational Thinking," "Scratch," "High School," and "Mathematics" in the CAPES Catalog and the BDTD. The search resulted in a total of 38 works on the subject, and, among the adopted inclusion and exclusion criteria, six works were selected to be analyzed regarding the presence of three conceptual links of Computational Thinking: Problem Solving, Algebraic Thinking, and Algorithmic Thinking. It was observed that most of the analyzed works emphasize Algorithmic Thinking and aspects of Problem Solving, while few proposals involve Algebraic Thinking to solve the presented situations. Given these results, this research found the need to develop didactic situations that help the teacher provide an environment where students can use Scratch to develop the conceptual links of Computational Thinking, especially Algebraic Thinking. From the empirical research that used Scratch to explore the conceptual links of Computational Thinking, it was possible to infer that second-year high school students possess aspects of Computational Thinking, given that they do not have all three conceptual links that comprise this concept developed.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândiapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectPensamento Computacionalpt_BR
dc.subjectComputational Thinkingpt_BR
dc.subjectScratchpt_BR
dc.subjectScratchpt_BR
dc.subjectNexos Conceituaispt_BR
dc.subjectConceptual Nexusespt_BR
dc.subjectEnsino Médiopt_BR
dc.subjectHigh Schoolpt_BR
dc.subjectEducação Matemáticapt_BR
dc.subjectMathematics Educationpt_BR
dc.titleProposta de trabalho sobre pensamento computacional com alunos do ensino médio: um estudo com a plataforma Scratchpt_BR
dc.title.alternativeWork proposal on computational thinking with high school students: a study using the Scratch platformpt_BR
dc.title.alternativePropuesta de trabajo sobre pensamiento computacional con alumnos de educación secundaria: un studio con la plataforma Scratchpt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
dc.contributor.advisor1Marco, Fabiana Fiorezi de-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3302431723262783pt_BR
dc.contributor.referee1Navarro, Eloisa Rosotti-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8916355296831066pt_BR
dc.contributor.referee2Ustra, Sandro Rogério Vargas-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/9632550703149729pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/4135415497232873pt_BR
dc.description.degreenameDissertação (Mestrado)pt_BR
dc.description.resumoEsta pesquisa aborda a nossa preocupação com o desenvolvimento do Pensamento Computacional por alunos do Ensino Médio, ao resolverem situações utilizando a plataforma Scratch. As ações foram conduzidas pela questão de pesquisa: Que indícios alunos do Ensino Médio demonstram compreender sobre o desenvolvimento do Pensamento Computacional? Esta pesquisa se caracteriza a partir dos pressupostos do Estudo de Caso e o objetivo traçado foi investigar, a partir da utilização do Scratch durante aulas de Matemática, se alunos do 2º ano do Ensino Médio possuem Pensamento Computacional desenvolvido. Para atingir esse objetivo, realizou-se um levantamento bibliográfico com base em dissertações e teses publicadas a partir de 2018, utilizando as palavras-chave "Pensamento Computacional", "Scratch", "Ensino Médio" e "Matemática" no Catálogo da CAPES e na BDTD. A busca resultou em um total de 38 trabalhos sobre a temática e, dentre os critérios de inclusão e exclusão adotados, foram selecionados seis trabalhos que foram analisados quanto à presença de três nexos conceituais do Pensamento Computacional: Resolução de Problemas, Pensamento Algébrico e Pensamento Algorítmico. Observou-se que a maioria dos trabalhos analisados enfatiza o Pensamento Algorítmico e aspectos da Resolução de Problemas, enquanto poucas propostas envolvem o Pensamento Algébrico para a resolução das situações apresentadas. Diante desses resultados, esta pesquisa constatou a necessidade de desenvolver propostas de situações didáticas que auxiliem o professor a proporcionar um ambiente em que os alunos possam fazer uso do Scratch para desenvolver os nexos conceituais do Pensamento Computacional, em especial, o Pensamento Algébrico. A partir da pesquisa empírica que fez uso do Scratch para explorar os nexos conceituais do Pensamento Computacional foi possível inferir que os alunos do 2º ano do Ensino Médio possuem aspectos do Pensamento Computacional, visto que eles não possuem todos os três nexos conceituais que compõem esse conceito desenvolvidos.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-graduação em Educaçãopt_BR
dc.sizeorduration111pt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAOpt_BR
dc.identifier.doihttp://doi.org/10.14393/ufu.di.2024.389pt_BR
dc.orcid.putcode165393682-
dc.crossref.doibatchid57e1a6dc-9d30-4207-817e-61761a81340a-
dc.subject.autorizadoEducaçãopt_BR
dc.subject.autorizadoEducação - Processamento de dados-
dc.subject.autorizadoInternet na educação-
dc.subject.autorizadoJogos eletrônicos-
dc.subject.odsODS::ODS 4. Educação de qualidade - Assegurar a educação inclusiva, e equitativa e de qualidade, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos.pt_BR
Appears in Collections:DISSERTAÇÃO - Educação

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