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dc.creatorRocha, Guilherme Sales-
dc.date.accessioned2023-12-11T13:26:05Z-
dc.date.available2023-12-11T13:26:05Z-
dc.date.issued2023-11-30-
dc.identifier.citationROCHA, Guilherme Sales. Fortnite: Uma análise das estratégias de marketing que impulsionaram o fenômeno dos jogos eletrônicos. 2023. 20 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Federal de Uberlãndia, Ituiutaba, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/39865-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândiapt_BR
dc.rightsAcesso Embargadopt_BR
dc.rightsAttribution 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/us/*
dc.subjectEpic gamespt_BR
dc.subjectMarketing de jogospt_BR
dc.subjectBattle royalept_BR
dc.subjectIndústria de jogos eletrônicospt_BR
dc.subjectMonetização equitativapt_BR
dc.subjectÉticapt_BR
dc.subjectGamespt_BR
dc.titleFortnite: Uma análise das estratégias de marketing que impulsionaram o fenômeno dos jogos eletrônicospt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Prado, Rejane Alexandrina Domingues Pereira do-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3932595497052980pt_BR
dc.contributor.referee1Borges, Alex-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3169726160487491pt_BR
dc.contributor.referee2Silva, Jussara-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/2105942822043040pt_BR
dc.description.degreenameTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação)pt_BR
dc.description.resumoEssa pesquisa investiga as estratégias de marketing do jogo Fortnite, desenvolvido pela Epic Games. Desde o seu lançamento em 2017, o Fortnite se tornou um fenômeno cultural e uma plataforma interdisciplinar que vai além dos limites dos jogos eletrônicos. O estudo analisa a ascensão do Fortnite, destacando não apenas sua jogabilidade considerada inovadora, mas também suas estratégias de marketing criativas. A pesquisa se baseia em dados coletados de diversas fontes, como sites especializados, e artigos abordando o assunto, incluindo análises de especialistas da indústria, para compreender o impacto social, cultural e econômico do Fortnite. O jogo revolucionou o gênero Battle Royale, popularizou a venda de itens cosméticos e estabeleceu colaborações estratégicas com celebridades e marcas famosas. Além disso, o Fortnite se destacou por eventos ao vivo, como shows musicais e lançamentos de trailers, criando uma experiência interativa para milhões de jogadores. O estudo também discute os desafios e críticas enfrentados pelo jogo, incluindo preocupações éticas e questões de segurança on-line. Em 2023, o Fortnite continua a ser uma força dominante na indústria de jogos eletrônicos, com uma base de jogadores global que supera os 200 milhões de jogadores ativos mensalmente, receitas de mais de 26 bilhões de dólares até o presente momento, e uma influência significativa na cultura popular.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.courseAdministraçãopt_BR
dc.sizeorduration20pt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAOpt_BR
dc.embargo.termsO trabalho está em fase de publicação em periódicopt_BR
dc.orcid.putcode148541881-
dc.description.embargo2025-11-30-
Appears in Collections:TCC - Administração (Ituiutaba / Pontal)

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