Publicação:
O trabalho de ator e a captura de movimentos: entre memórias e uma análise da franquia The Last Of Us

Carregando...
Imagem de Miniatura

Direito de acesso

Coleções

Programa

Área do conhecimento

CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES::TEATRO::INTERPRETACAO TEATRAL

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Coorientador

Resumo

Esta pesquisa pretende investigar práticas e elementos sobre o trabalho de ator na captura de movimentos (MoCap), elucidando os processos criativos utilizados a partir de análises de cenas da franquia de jogos The Last Of Us. Para isso, o estudo atrela- se a meu percurso artístico pessoal, passando por minhas próprias experiências com teatro de rua e de grupo, projetos pessoais e vivências para demonstrar descobertas, realizações e inquietações, como é o caso do tema desta pesquisa.

Abstract

This research intends to investigate practices and elements about the actor’s work in motion capture (MoCap), elucidating the creative processes used, from analysis of scenes from the The Last Of Us game franchise. For this, the study is linked to my personal artistic path, going through my own experiences with street and group theatre, personal projects and experiences to show discoveries, realizations, and unrestness, as is the case with the theme of this research.

Palavras-chave

Atuação, Teatro, Ator, Jogos eletrônicos, The Last Of Us, Acting, Theatre, Actor, Games, Mocap

Citação

PAULO, Maria Eduarda Borges de. O trabalho de ator e a captura de movimentos: entre memórias e uma análise da franquia The Last Of Us. 2022. 51 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Teatro) -- Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2022.

DOI

Coleções

Avaliação

Revisão

Suplementado Por

Referenciado Por

Licença Creative Commons

Exceto quando indicado de outra forma, a licença deste item é descrita como Acesso Aberto