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dc.creatorSouza, Thalles Vinicius Assunção e-
dc.date.accessioned2022-08-01T17:12:45Z-
dc.date.available2022-08-01T17:12:45Z-
dc.date.issued2022-07-14-
dc.identifier.citationSOUZA, Thalles Vinicius Assunção e. Serious games: jogos sérios como ferramenta para a educação em saúde bucal. 2022. 12 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Odontologia) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/35355-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândiapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogos Sériospt_BR
dc.subjectHigiene bucalpt_BR
dc.subjectEducação em saúdept_BR
dc.subjectSaúde coletivapt_BR
dc.titleSerious games: jogos sérios como ferramenta para a educação em saúde bucalpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Beaini, Thiago Leite-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0206498486658228pt_BR
dc.contributor.referee1Araújo, Paula-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5780439933687707pt_BR
dc.contributor.referee2Rodrigues, Renata-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/2754002109660992pt_BR
dc.description.degreenameTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação)pt_BR
dc.description.resumoA prevalência de cárie dentária no mundo é alta, portanto, estratégias devem ser implementadas e mantidas para melhorar essa condição. O desenvolvimento de plataformas interativas, em formato de jogo, segue um conceito atual de serious games ou jogos sérios, que simulam situações cotidianas com finalidades variadas de ensino e reabilitação. Sabe-se que os jogos que envolvem tecnologia têm o potencial de melhorar a coordenação óculo-manual aprimorando as habilidades e a tomada de decisão. Essa pesquisa descreve a criação de uma ferramenta para a educação em saúde bucal, ensinando e envolvendo a criança utilizando um ambiente virtual com o objetivo principal de ensinar a escovação por meio de apresentação interativa da técnica de escovação preconizada para crianças de 05 a 12 anos, conhecida como técnica de Fones. A técnica combina três movimentos: “bolinha”, “trenzinho” e “vassourinha”. Aplicados em cada quadrante os movimentos garantem que os dentes sejam mecanicamente limpos com exigência de um nível baixo de coordenação motora. O jogo sério foi criado com auxílio do software Blender® versão 2.9 e do Unity® versão 2020.3.29f1.1603 Personal. Este inicia instruindo a técnica, seguido de um momento interativo em que a criança pode escolher o movimento correto para cada quadrante. Para avançar para outra região, a criança deve escolher “bolinha” para a vestibular, “trenzinho” para oclusais e “vassourinha” para as faces linguais e palatinas. Por fim, a região oclusal recebe a escovação e uma animação informa a conclusão dessa etapa. Findada a atividade, o personagem convida para uma escovação, com uma animação passando por cada quadrante, estimulando e proporcionando instruções e contagem do tempo adequado para cada quadrante. O jogo, hospedado no servidor do Unity, permite fazer a dinâmica em casa. Com a idealização e produção do jogo sério, espera-se que as crianças que o utilizarem tenham acesso à informação adequada, um momento interativo e uma sequência orientadora que facilitará a escovação em ambiente de clínica e doméstico.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.courseOdontologiapt_BR
dc.sizeorduration12pt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS DA SAUDE::ODONTOLOGIA::ODONTOLOGIA SOCIAL E PREVENTIVApt_BR
Appears in Collections:TCC - Odontologia

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