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Desenvolvimento e avaliação de um simulador de realidade virtual, baseado em jogos sérios, para treinamento de tiro embarcado aplicado à aeronaves da Polícia Militar do Estado de Minas Gerais

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CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA::ELETRONICA INDUSTRIAL, SISTEMAS E CONTROLES ELETRONICOS

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Coorientador

Ramos, Daniel Costa

Resumo

Esta dissertação aborda o problema das limitações e riscos associados ao treinamento tradicional de tiro embarcado em helicópteros da Polícia Militar de Minas Gerais (PMMG). Para mitigar esses desafios, foi desenvolvido e avaliado um simulador de realidade virtual baseado em jogos sérios, alinhado ao treinamento anual de tiro do Comando de Aviação do Estado (COMAVE). O simulador visa proporcionar um ambiente virtual imersivo e controlado, que permita o aprimoramento das habilidades dos Operadores Aerotáticos (OATs), como manejo de armas, tiro de precisão e tomada de decisão em cenários críticos. O desenvolvimento seguiu o framework Design Science Research (DSR), envolvendo a criação de modelos detalhados de aeronaves, armamentos e cenários urbanos específicos da PMMG. A avaliação do protótipo foi realizada com os OATs, considerando aspectos de usabilidade, imersão e eficácia no treinamento. Os resultados demonstram que o simulador é uma solução viável e segura, oferecendo uma alternativa promissora ao treinamento convencional. Para trabalhos futuros, sugere-se a inclusão de funcionalidades que ampliem o realismo e a diversidade de cenários, contribuindo para uma preparação ainda mais completa dos OATs.

Abstract

This dissertation addresses the challenges and risks associated with traditional training for helicopter-based shooting in the Military Police of Minas Gerais (PMMG). To mitigate these issues, a virtual reality simulator based on serious games was developed and evaluated, aligned with the annual shooting training of the State Aviation Command (COMAVE). The simulator aims to provide an immersive and controlled virtual environment that enables the improvement of Tactical Operators' (OATs) skills, including weapon handling, precision shooting, and decision-making in critical scenarios. The development followed the Design Science Research (DSR) framework, involving the creation of detailed models of aircraft, weapons, and urban scenarios specific to the PMMG. The prototype was evaluated by OATs, focusing on usability, immersion, and training effectiveness. The results demonstrate that the simulator is a viable and safe solution, offering a promising alternative to conventional training. Future work suggests adding functionalities to enhance realism and scenario diversity, further improving OATs' preparation.

Palavras-chave

Realidade Virtual, Jogos Sérios, Treinamento de tiro, Helicópteros, Polícia Militar, virtual reality, shooting training, serious games, helicopters, military police, Engenharia elétrica, Tiro (Ciência militar)

Citação

CAETANO, Roberto Júnio Silva. Desenvolvimento e avaliação de um simulador de realidade virtual, baseado em jogos sérios, para treinamento de tiro embarcado aplicado à aeronaves da Polícia Militar do Estado de Minas Gerais. 2024. 134 f. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2024. DOI http://doi.org/10.14393/ufu.di.2024.5538.

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