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Folclore e mídia: criação visual de personagens para jogos eletrônicos

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CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES

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Resumo

A mídia tem um impacto significativo na forma como vemos e interagimos com a cultura popular brasileira. Diante disso, este trabalho busca explorar e entender como criar personagens para um videogame que apresente o folclore brasileiro e desperte o interesse do público. Utilizando-se de uma pesquisa com mitos selecionados, o trabalho busca ilustrar novas possibilidades de designs e registrar seu processo de desenvolvimento. Destaca-se, por fim, a importância de buscar referências em estudos realizados por folcloristas e especialistas no assunto e explorar novas abordagens para projetos relacionados ao folclore brasileiro.

Abstract

Palavras-chave

Mídia, Media, Cultura Popular, Popular culture, Folclore Brasileiro, Brazilian folklore, Design de Jogos, Video game, Game Design

Citação

ARGOLO, Giulia Malta. Folclore e Mídia: criação visual de personagens para jogos eletrônicos. 2024. 54 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Visuais) – Universidade Federal de Uberlândia, 2024.

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