Publicação: O Caminho das Lendas: adaptação de personagens e histórias do folclore brasileiro em um jogo de tabuleiro autoral.
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CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES::ARTES PLASTICAS::DESENHO
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Resumo
Este projeto consiste na criação de um jogo de tabuleiro que gamifique lendas e histórias
do folclore brasileiro, utilizando de programas de ilustração e design bitmap e vetorial para a
produção de conteúdo impresso e jogável. Em O Caminho das Lendas, até 6 jogadores se
colocam em posição de um personagem do folclore, em busca de concluir seu caminho e
escapar da prisão onírica da Cuca, interpretada por um sétimo jogador, que manipulará o jogo
para impedir o sucesso dos outros, enquanto algumas lendas tentarão ajudar ou atrapalhar os
jogadores de diversas formas. O projeto foi realizado em um período referente a 7 meses, dos
quais apenas nos últimos 3 meses ele pôde receber completa atenção em desenvolvimento. Seu
início consta da primeira pesquisa sobre folclore e jogos de tabuleiro para a futura concepção
de uma ideia, e finaliza na impressão do protótipo de apresentação, que foi concebido e
apresentado com êxito.
Abstract
This project consists of the creation of a board game that make a gamification of the
legends and stories of the Brazilian folklore, using illustration and design, bitmap and vectorial
programs to produce printed and playable content. In The Legends’s Way, up to 6 players play
as a character of the folklore, and try to finish it’s on way to escape the Cuca’s onyric prison,
who is interpreted by a seventh player, who will manipulate the game to prevent the players
from winning, while some legends will try to help or attack de player in a variety of ways. The
project was done in 7 months, but only in the last three months could it receive more attention
in its development. It starts with the first research about folklore and board games for a future
idea concept, and ends with printing a presentation prototype, which was made and presented
with success.
Palavras-chave
Jogo de Tabuleiro, Design gráfico, Folclore brasileiro, Design de jogos, Gamificação, Projeto visual, Board game, Graphic design, Brazilian folklore, Game design, Gamification, Visual project
Citação
DINIZ, Mateus Brandão. O Caminho das Lendas: adaptação de personagens e histórias do folclore brasileiro em um jogo de tabuleiro autoral. 2025. 78 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) – Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2025.
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