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dc.creatorSchmiele, Débora Amorim Ferreira-
dc.date.accessioned2023-12-08T19:19:57Z-
dc.date.available2023-12-08T19:19:57Z-
dc.date.issued2023-12-07-
dc.identifier.citationSCHMIELE, Débora Amorim Ferreira. Algoritmos genéticos aplicados à análise estratégica de jogos de tabuleiro. 2023. 52 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Eletrônica e de Telecomunicações) - Universidade Federal de Uberlândia, Patos de Minas, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/39855-
dc.description.abstractGenetic Algorithms (GAs) are a technique to obtain approximate solutions that consist of evolution concepts such as: heredity, mutation, natural selection and recombination. Genetic Algorithms have been used in board games such as “Chess” and “Checkers” to find better strategies, including the analysis of the adversary’s behavior. Board games are, besides hobbies, a form of logical and mathematical development. One of the most known board games is Monopoly, played all over the world by people of different ages and profiles. This is mainly a turn-based strategy game, although the state of a player in the short term is highly influenced by dice rolling. This work intends to analyze intelligent agents (using GAs) to identify the best game strategy. A Monopoly simulator with simplified rules was developed to set the actions of the intelligent agents. The implementation demanded some restrictions given that certain game mechanisms demand a higher processing, because the game starts having more states, enhancing its analysis complexitypt_BR
dc.description.sponsorshipPesquisa sem auxílio de agências de fomentopt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândiapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectJogos de tabuleiropt_BR
dc.subjectBoard gamespt_BR
dc.subjectAlgoritmos genéticospt_BR
dc.subjectGenetic algorithmspt_BR
dc.subjectInteligência artificialpt_BR
dc.subjectArtificial intelligencept_BR
dc.subjectModelagem de jogadorespt_BR
dc.subjectGamer modelingpt_BR
dc.subjectEstratégiapt_BR
dc.subjectStrategypt_BR
dc.subjectMonopolypt_BR
dc.subjectBanco imobiliáriopt_BR
dc.subjectMultiplayer gamespt_BR
dc.subjectJogos multiplayerspt_BR
dc.titleAlgoritmos genéticos aplicados à análise estratégica de jogos de tabuleiropt_BR
dc.title.alternativeGenetic algorithms applied to the strategic analysis of board gamespt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Amaral, Laurence Rodrigues do-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6978567037098928pt_BR
dc.contributor.referee1Ferreira, Daniel de Oliveira-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5701213167471881pt_BR
dc.contributor.referee2Bertarini, Pedro Luiz Lima-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/6101890440707894pt_BR
dc.description.degreenameTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação)pt_BR
dc.description.resumoAlgoritmos Genéticos (AGs) são uma técnica de obtenção de soluções aproximadas, que envolve conceitos de evolução como: hereditariedade, mutação, seleção natural e recombinação. Algoritmos genéticos têm sido utilizados em jogos de tabuleiro como “Xadrez” e “Damas” para encontrar melhores estratégias, incluindo a análise do comportamento do adversário. Jogos de tabuleiro são, além de passatempos, uma forma de desenvolvimento lógico-matemático. Um dos jogos mais conhecidos é Monopoly, jogado em todo mundo, por pessoas de diferentes idades e perfis. Esse é um jogo baseado em turnos, em que a estratégia é um fator determinante, embora o estado de um jogador em curto prazo seja altamente influenciado pelo lançamento de dados. Esse trabalho visa a análise de agentes inteligentes (utilizando AGs) para identificar a melhor estratégia de jogo. Um simulador com regras simplificadas de Monopoly foi desenvolvido para ambientar a ação dos agentes inteligentes. A implementação exigiu algumas restrições, dado que certos mecanismos do jogo exigem maior poder de processamento, pois o jogo passa a ter mais estados aumentando a complexidade da análise.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.courseEngenharia de Eletrônica e Telecomunicaçõespt_BR
dc.sizeorduration52pt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIASpt_BR
Appears in Collections:TCC - Engenharia Eletrônica e de Telecomunicações (Patos de Minas)

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