Publicação: Análise comparativa de ferramentas para desenvolvimento de jogos digitais
| dc.contributor.advisor1 | Abdala, Daniel Duarte | |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/0083781586520627 | pt_BR |
| dc.contributor.referee1 | Nascimento, Marcelo Zanchetta do | |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/5800175874658088 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | Backes, André Ricardo | |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/8590140337571249 | pt_BR |
| dc.creator | Corrêa, Gabriel Solis | |
| dc.date.accessioned | 2022-04-18T17:28:41Z | |
| dc.date.available | 2022-04-18T17:28:41Z | |
| dc.date.issued | 2022-03-30 | |
| dc.description.abstract | This work presents seven different tools and services commonly used in game development for maintain and improve the final product. In addition, this work performs a comparative analysis between 14 different implementations of the presented elements considering the utilities, ease of implementation in a project, acquisition cost and different synergies with other implementations that complement each other. A case analysis is presented from the mobile game Neko Dungeon, used to exemplify how these tools and services are used in a commercial game. | pt_BR |
| dc.description.degreename | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) | pt_BR |
| dc.description.resumo | Este trabalho apresenta sete diferentes ferramentas e serviços comumente utilizados no desenvolvimento de jogos para manutenção e aprimoramento do produto final. Além disso, este trabalho realiza uma análise comparativa entre 14 diferentes implementações dos elementos apresentados considerando as utilidades, facilidade de implementação em um projeto, custo de aquisição e diferentes sinergias com outras implementações que se complementam. Uma análise de caso é apresentada a partir do jogo de celular Neko Dungeon, utilizado para exemplificar como é feita a utilização destas ferramentas e serviços em um jogo comercial. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | UFU - Universidade Federal de Uberlândia | pt_BR |
| dc.identifier.citation | CORRÊA, Gabriel Solis. Análise comparativa de ferramentas para desenvolvimento de jogos digitais. 2022. 72 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) – Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2022. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/34777 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.orcid.putcode | 111605635 | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Uberlândia | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.course | Ciência da Computação | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.rights | Attribution-NoDerivs 3.0 United States | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/ | * |
| dc.sizeorduration | 72 | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Electronic games | pt_BR |
| dc.subject | Ferramentas de suporte | pt_BR |
| dc.subject | Support tools | pt_BR |
| dc.subject | Análise comparativa | pt_BR |
| dc.subject | Comparative analysis | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |
| dc.title | Análise comparativa de ferramentas para desenvolvimento de jogos digitais | pt_BR |
| dc.title.alternative | Comparative analysis of tools for digital game development | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
| dspace.entity.type | Publication |