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7 Reinos: Um audiogame de Role Playing Game para deficientes visuais

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CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE INFORMACAO

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Resumo

No mundo atual os jogos de celular são muito importantes e infelizmente a comunidade dos deficientes visuais é esquecida. Neste trabalho foi desenvolvido o jogo de RPG nomeado 7 Reinos, que teve como objetivo principal ser acessível ao público de deficientes visuais, sendo construído como um audiogame. As características principais deste tipo de jogo são a substituição da comunicação visual gráfica por recursos de sons e toques de tela. Jogos de RPG possuem a grande qualidade que é o uso da imaginação de cenários e personagens, muito importantes na ambientação de audiogames. Na comparação com outros audiogames várias novas características foram adicionadas ao 7 Reinos. O jogo foi pensado de forma a possuir uma estória interessante, baseada no folclore brasileiro, e uma dinâmica de missões e escolhas. Foi desenvolvido no ambiente Android Studio e usando Java. Sua avaliação ocorreu por meio da distribuição do jogo na comunidade acadêmica e posteriormente pela análise dos questionários respondidos pelos usuários. Devido ao período de pandemia não se pode alcançar o público de deficientes visuais mas pediu-se que os usuários jogassem de olhos fechados ou vendados e utilizando fones de ouvido. Concluiu-se pela análise feita que o jogo tem potencial de alcançar seu objetivo principal.

Abstract

Palavras-chave

audiogame, deficiente visual, mobile, rpg

Citação

SILVA, Ericsson Lima. 7 Reinos: um audiogame de Role Playing Game para deficientes visuais. 2020. 78 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistema de Informação) – Universidade Federal de Uberlândia, Monte Carmelo, 2021.

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