Publicação: GRIS e o processo de elaboração do luto: análise do jogo digital à luz da Psicologia Histórico-Cultural
Carregando...
Arquivos
Tipo do documento
Data
Direito de acesso
Coleções
Programa
Área do conhecimento
CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::PSICOLOGIA
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Autores
Orientador
Coorientador
Resumo
A elaboração do luto constitui um processo complexo, atravessado por experiências subjetivas e diferentes formas de significação. Nesse contexto, este estudo analisa o jogo digital GRIS (2018), investigando de que maneira seus elementos narrativos, lúdicos, visuais e sonoros podem mediar experiências relacionadas à perda. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, fundamentada na Psicologia Histórico-Cultural e desenvolvida por meio da análise estrutural do jogo, articulando os sistemas narrativo, lúdico e tecnológico à categoria analítica da vivência. A investigação foi organizada em dois eixos: a construção da experiência em GRIS e as aproximações entre sua narrativa e o processo de elaboração do luto. As análises possibilitaram compreender que a articulação entre mecânicas de jogo, ambientação, recursos audiovisuais e progressão narrativa constrói uma experiência simbólica que convida o jogador à reflexão sobre a perda e à ressignificação de suas vivências. Nesse sentido, a obra evidencia o potencial dos jogos digitais como manifestações artísticas capazes de favorecer discussões sobre o luto, ampliando as possibilidades de diálogo entre Psicologia, arte e desenvolvimento humano.
Abstract
Grief is a complex process shaped by subjective experiences and different forms of meaning-making. In this context, this study analyzes the digital game GRIS (2018), investigating how its narrative, ludic, visual, and auditory elements can mediate experiences related to loss. This qualitative study is grounded in Cultural-Historical Psychology and was developed through a structural analysis of the game, articulating its narrative, ludic, and technological systems with the analytical category of lived experience. The investigation was organized into two axes: the construction of the experience in GRIS and the connections between its narrative and the grief process. The analysis showed that the integration of game mechanics, environmental design, audiovisual resources, and narrative progression creates a symbolic experience that invites players to reflect on loss and construct new meanings about their lived experiences. In this sense, the game highlights the potential of digital games as artistic expressions capable of fostering discussions about grief, expanding the possibilities for dialogue among Psychology, art, and human development.
Palavras-chave
Luto, Jogos digitais, Arte, Desenvolvimento humano, GRIS, Grief, Digital games, Art, Human development
Citação
FERREIRA, Flavio Victor. GRIS e o processo de elaboração do luto: análise do jogo digital à luz da Psicologia Histórico-Cultural. 2026. 45 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Psicologia) – Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2026.
DOI
Coleções
Avaliação
Revisão
Suplementado Por
Referenciado Por
Licença Creative Commons
Exceto quando indicado de outra forma, a licença deste item é descrita como Acesso Aberto
