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Desenvolvimento de um jogo educacional para dispositivos móveis: Acesso e imersão

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CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO::SOFTWARE BASICO

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Resumo

Este trabalho tem como objetivo projetar um jogo educacional que pode servir como ferramenta de apoio à disciplina de Sistemas Digitais. Ele toma como base o trabalho de Renan Gonzales, que projetou um jogo com esta mesma ideia, porém este trabalho foi desenvolvido com uma visão para dispositivos móveis, visando maior acesso dos alunos. O trabalho foi separado em 3 partes, sendo a primeira o estudo sobre jogos educacionais, tecnologias e metodologias utilizados no desenvolvimento deste. Em seguida, foi realizado um estudo de trabalho similares, inclusive citando o trabalho em que este se baseia e mostrando as principais diferenças entre eles. No final, é apresentado o jogo desenvolvido tendo como foco dispositivos móveis e as diferenças que foram criadas ao adicionar um contexto ao jogo, além de observações e comparações com o trabalho anterior. O Jogo apresentado como resultado se mostrou mais imersivo devido a contextualização e mais acessível ao público, pois é possível jogá-lo em qualquer dispositivo móvel disponível.

Abstract

Palavras-chave

Jogo para dispositivos móveis, Jogo educacional, Aprendizagem, Ferramenta de ensino, Sistemas digitais, Imersão, Acesso

Citação

SILVA, Gustavo de Souza. Desenvolvimento de um jogo educacional para dispositivos móveis: Acesso e imersão. 2021. 41 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) – Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2021.

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