Publicação:
O design gráfico aplicado à estética de vídeo games no mundo da música independente: álbum “Windows 9: a versão não lançada”

dc.contributor.advisor1Lemos, Sabrina Maia
dc.contributor.advisor1Latteshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do;jsessionid=A2F40AB44CDBAA2F2F8B3AEAB6B28F9A.buscatextual_0pt_BR
dc.contributor.referee1Silva, Joao Carlos Riccó Plácido da
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9424928643119660pt_BR
dc.contributor.referee2Júnior, Abrão Osório
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/7267113272390075pt_BR
dc.creatorAzevedo, Gilberto Costa Silva
dc.date.accessioned2025-12-15T13:56:52Z
dc.date.available2025-12-15T13:56:52Z
dc.date.issued2025-09-23
dc.description.degreenameTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação)pt_BR
dc.description.resumoEste Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo investigar o papel do design gráfico na construção de identidades visuais e conceitos estéticos para a divulgação de produções musicais independentes. O estudo parte da observação da crescente valorização da linguagem visual como recurso fundamental para a consolidação de artistas no cenário digital, em especial nas redes sociais e plataformas de streaming. Nesse contexto, a estética de vídeo games foi utilizada como eixo norteador para a criação da identidade visual de um álbum independente, explorando suas possibilidades gráficas e narrativas como forma de ampliar a experiência artística do público. A pesquisa combina revisão bibliográfica sobre a relação entre design gráfico, música e cultura digital com uma prática projetual que resultou no desenvolvimento de um conjunto de materiais gráficos e audiovisuais.. Foram elaborados um Trailer, capa e visualizers, compondo uma identidade coesa que articula referências do universo dos jogos digitais — como interfaces, tipografias e ambientações visuais — à linguagem musical independente. Os resultados demonstram que a criação de um conceito estético integrado fortalece a recepção do álbum e amplia a comunicação do artista com seu público. A estética inspirada em jogos eletrônicos revelou-se uma estratégia eficaz para a construção de narrativas visuais contemporâneas, acessíveis e conectadas às práticas culturais digitais. Conclui-se que o design gráfico, quando pensado como agente criador de identidade e conceito, ultrapassa a função de suporte visual e se torna um elemento central no processo de inserção e valorização de produções independentes. Essa abordagem aponta para o potencial do design em articular arte, cultura pop e tecnologia na criação de experiências sensoriais inovadoraspt_BR
dc.identifier.citationAZEVEDO, Gilberto Costa Silva. O design gráfico aplicado à estética de vídeo games no mundo da música independente: álbum “Windows 9: a versão não lançada". 2025, 77 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) – Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufu.br/handle/123456789/47854
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Uberlândiapt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.courseDesignpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.sizeorduration77pt_BR
dc.subjectDesign gráficopt_BR
dc.subjectIdentidade visualpt_BR
dc.subjectMúsica independentept_BR
dc.subjectAudiovisualpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES::ARTES DO VIDEOpt_BR
dc.titleO design gráfico aplicado à estética de vídeo games no mundo da música independente: álbum “Windows 9: a versão não lançada”pt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dspace.entity.typePublication

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